エンタメとは? (2003年12月28日)
こんばんわ
あたしの師匠である森本リュウのコラム
これ、あたらしく執筆されたときに
最低5回は読んじゃうのよ
癖になっちゃってるのよ
で、BMディベートってなんなのかしらって、
真剣(まじ)に考えちゃうわけよ
例えば、ディベートにエンターテイメントが本当に必要なのかって
結構面白かったとか良かったという感想が多いみたい
中には、エンターテイメントはいらないなんて
いう人もきっといると思うのよ
本当の真剣勝負のディベートだけ見られればいいって
でも、4時間近くの時間を、
あの難しい論題のディベートを見せられるよりいいんじゃないかしら
つまり、BMディベートは中身の濃いSHOWであるということ
前にY泉純一のマニフェストの中で
「BMディベートは興業的要素を重視します!!」
というのがあったのを、皆さん覚えているかしら?
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今回の森本リュウさんのキーワード
「コントラスト」
笑いと緊張のコントラストこそが、
最高品質の、最高のエンターテイメントを生み出す
映画監督 井筒和幸氏の言葉
「モノを作るとき、人に見せることを意識するのとしないのでは
まったく違うものが生まれる」
SWITCH Vol.25 No.6(スイッチ2007年6月号) 特集:井筒和幸「嘘がつけない男」
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作る側も、ディベートの試合では大真面目に、
時には突き刺さるような恐怖感のある
そんな試合を演じながら
それ以外の部分でさまざまなパフォーマンスを演じるのね
人を魅せることを意識しながら・・・
これだけのことをやっておいて
何の見返りも求めない
「人を喜ばせるのが好き」とかいってるけど
もしかして、あたしと同類のやばい人種かも・・・
それでは また
BY ひろ☆たかさわ